
Proč vzít firmu na Mars?
Lidé nezůstanou u nápadů na papíře. Začnou je hrát, testovat a doslova prožívat.
ABSOLUTNÍ KREATIVITA

Strategie na Marsu není PowerPoint, ale společná hra, které lidé věří, rozumí a podle ní tvoří budoucnost.
STRATEGICKÁ PRAVDIVOST

Lidé na jevišti zkoumají otázky a hledají, co je skutečné a podstatné. Díky tomu dokážou posouvat firmu vpřed rychleji, jasněji a společně.
ROZHODOVÁNÍ VPŘED


Co kdyby jedna porada změnila vše?
Unavují vás porady bez výsledku? Na Marsu váš tým vystoupí na stage, každý hlas tu má váhu, názory se střetávají a pravda vychází na povrch. Jediná porada tady může změnit směr celé firmy.
Proces
01.
VOLÁNÍ KAPITÁNA
Na Zemi by řekli lídra nebo ředitele – na Marsu je to ten, kdo jako první promluví, otevře cestu a určí, za čím dnes půjdeme.
02.
ODPOVĚDNOST FACILITÁTORA
Každý dostane přistávací stránku, která vysvětluje záměr a představuje koncept Stage on Mars. Tato stránka slouží jako pozvánka k účasti. Pro zapojení je povinné odevzdat otázku, která se vztahuje k danému záměru.
03.
ZÁŽITKOVÉ FORUM
Na jeviště vždy vystupuje jen jeden hlas. Ostatní poslouchají, čekají a teprve pak sdílejí svůj pohled. Ten, kdo není na jevišti, nemluví.
04.
SYSTEMATICKÁ HRA
Pokud kapitán rozhodne, klíčová otázka nebo téma se může proměnit v systemickou hru. Ta umožní zkoumat věc nejen slovy, ale i přímo na jevišti, skrze prožitek.
05.
PLNÁ PŘÍTOMNOST
Mobilní telefony, počítače ani žádná jiná zařízení nejsou na Poradě na Marsu povolena. Cílem je plná lidská přítomnost bez vyrušení.














